Ученые выяснили, от чего зависят приступы гнева у любителей видеоигр

Автор — врач кардиолог
Аршинова Ирина Александровна

Данные, собранные комманией Time2Play, показывают, что больше всего злятся те, кто играет на Xbox, а также оценили разные игры по эмоциональному накалу.

Современные видеоигры разрабатываются с максимально возможным эффектом погружения, поэтому можно легко увлечься моментом, когда вы проигрываете уровень или не побиваете свой рекорд. Настолько, что почти 56,3% обычных игроков испытывают приступы крайней, неконтролируемой ярости по крайней мере, один раз в неделю, согласно новому исследованию.

Компания опросила более 1000 человек от 18 лет, которые играли в видеоигры от 4-х ч. в неделю. 41,9% утверждают, что имеют дело с крайним гневом примерно каждую неделю, а 8,6% — каждый день. Чуть меньше шести процентов постоянных игроков сообщили, что они выходят из себя чаще, чем раз в день.

Их также спросили, какие игры вызывают у них больше всего ярости: франшиза Call of Duty заняла первое место у 23,5% участников исследования. Более семейные игры Mario Kart и Minecraft были названы «самыми сводящими с ума» играми 22% и 21,2% человек соответственно. Совсем немного отстали League of Legends, которая вызывала гнев у 20,1%, Super Smash Bros у 19,7% и Grand Theft Auto у 19,4%.

Степень воздействия видеоигры на игрока также, по-видимому, зависит от консоли: 21,3% Xbox вызывал гнев каждый день, но только 14,1% геймеров, использующих ноутбуки и компьютеры, сообщили о подобной частоте.

Исследователи уточнили, про жизненные неудачи – проблемы в учебе или чувство голода – усиливали риск приступов гнева. Дополнительные исследования компьютерных игр от Университета Восточной Финляндии показали, что распространенными триггерами являются неудачи в игре в последнюю минуту, обманы соперников и перерывы в игре.

Раны, ссадины и болезни кожи у юных спортсменов: когда ребёнку можно вернуться к занятиям спортом?

С какими симптомами детей не пустят на тренировку: острые и хронические состояния кожи у спортсменов.

Читайте также

Ученые: видеоигры улучшают навык принятия решений

Ученые из Университета штата Джорджия выяснили, что любители видеоигр демонстрируют лучшие сенсомоторные навыки принятия решений по сравнению с теми, кто не играет.

Видеоигры могут спровоцировать потерю сознания с летальным исходом у детей

Австралийские ученые The Heart Centre for Children изучили 22 случая детей, которые внезапно потеряли сознание в процессе видеоигр.

Гейминг поможет ребёнку найти работу: компании высказались о своих предпочтениях

Беспокоитесь, что ребёнок слишком много играет в видеоигры? Эксперты считают, это может помочь ему найти работу в будущем.

Не говорите детям, но видеоигры оказались полезны для психического благополучия

Раздражённые родители могут осуждать видеоигры как разрушающую разум трату времени, пытаясь оторвать от них ребёнка. Но могут ли видеоигры на самом деле быть полезными?

Гнев и расстройство провоцируют инфаркт
Международная группа исследователей из Канады и Ирландии выяснила, что гнев и другие негативные эмоциональные чувства значительно повышают риск развития инфаркта в течение ближайшего часа.
Гнев резко повышает риск сердечного приступа или инсульта на 40 минут

В следующий раз, когда у вас вскипит кровь от звонка по телефону или в пробке, сделайте глубокий вдох и постарайтесь расслабиться.

Опубликовано 29.08.2022 14:13

Ссылка на первоисточник:

Читайте далее

Раны, ссадины и болезни кожи у юных спортсменов: когда ребёнку можно вернуться к занятиям спортом?

С какими симптомами детей не пустят на тренировку: острые и хронические состояния кожи у спортсменов.