Ученые из Университета штата Джорджия выяснили, что любители видеоигр демонстрируют лучшие сенсомоторные навыки принятия решений по сравнению с теми, кто не играет.
Авторы, использовавшие в исследовании функциональную магнитно-резонансную томографию (FMRI), заявили, что полученные результаты свидетельствуют о том, что видеоигры могут быть полезным инструментом для обучения перцептивному принятию решений.
Подавляющее большинство американской молодежи играет в видеоигры более трех часов в неделю, но влияние их на способность принимать решения и мозг точно не известно. В исследовательском проекте штата Джорджия приняли участие 47 участников студенческого возраста, из которых 28 были отнесены к категории типичных игроков в видеоигры, а 19 – к не играющей группе.
Субъекты лежали внутри аппарата FMRI с зеркалом, которое позволяло им видеть сигнал, за которым сразу же следовал показ движущихся точек. Участников просили нажимать кнопку в правой или левой руке, чтобы указать направление движения точек, или сопротивляться нажатию любой кнопки, если не было направленного движения. Исследование показало, что игроки в видеоигры реагировали быстрее и точнее.
Анализ полученных сканов мозга показал, что различия коррелируют с повышенной активностью в определенных частях мозга. Видеоигры потенциально улучшает некоторые подпроцессы ощущения, восприятия и преобразования в действие для улучшения навыков принятия решений. В исследовании также отмечается, что между скоростью и точностью ответа не было компромисса: игроки в видеоигры были лучше по обоим параметрам. Эти результаты проливают свет на то, как видеоигры изменяют мозг, действуя по типу «фитнеса для мозга».